Antecedentes y objetivos

¿Qué es una emisora y  qué hace?

Lo virtual en las actividades de una emisora

Qué se requiere para poner en marcha una emisora virtual

Herramientas y programas requeridos para una primera etapa

Como adelantar  las otras etapas

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Esta obra está publicada bajo licencia colombiana CCBYNCSA 

Emisora virtual escolar

Guía y herramientas para ponerla en funcionamiento utilizando software libre y computadores existentes.

6. Cómo adelantar las demás etapas

En el punto 3.4 opciones o etapas en la implementación de una emisora virtual se señalaba que las etapas siguiente a la básica en una emisora serían:

Etapa 2 - Emisora intermedia 1: Se trata de producir contenidos en mp3, dar acceso a ellos a través de una página web, utilizar streaming y posdcasat.

Etapa 3 - Emisora intermedia 2: Se trata de producir contenidos en mp3, dar acceso a ellos a través de una página web, utilizar streaming y posdcasat y hacer transmisiones en directo.

Etapa 4 - Emisora completa: Se trata de producir contenidos en mp3, dar acceso a ellos a través de una página web, utilizar streaming y posdcasat,  hacer transmisiones en directo y tener un programa que administre la programación.

Como se puede notar, las etapas siguientes requerirán el uso de nuevos programas, en la información anexa del Taller 5 emisoras virtuales se encuentra la información y los manuales relacionados con todas ellas. Bastará utilizar las herramientas indicadas para ir implementado las diferentes etapas.

Elaborado por Fundación Karisma para el proyecto de la SED 5 emisoras virtuales, orden de servicio No. 0558 de junio 7 de 2007